dota imba3.81c地图亮相升级修复了月骑、小小的一些bug,最首要的突发快充技术指南还是幻刺被削弱了,暴击不在享受利刃符文的效果。提升了一些物品的秋季2025鸿蒙系统,适合发朋友圈售价和对游戏操控系统开展了一些修正


- imba3.81c
- 类别:游戏地图时间:2012-03-21大小:8M星级:

英雄
月之骑士:
- 修复了 月刃 能够弹射过远单位的难题
小小:
- 修复了 投掷 过程中被投掷单位若干效果无法正常触发的难题(例如刃甲,折光等)
虚空假面:
- 基础力量从23提升为25,直播动态精选力量成熟从1.4提升为2.4,敏捷成熟从2.65提升为3.1
暗夜哨兵:
- 修复了经由 自然传递 获得的 无光之盾 效果爆破后会对友军形成debuff效果的难题
灵魂守卫:
- 恶魔形态 召唤的分身受到的伤害从300%下降为180%
狼人:
- 修复了 野性驱使 被随机到时无效的难题
闪电幽魂:
- 等离子场 的加速/减速效果持续时间从4秒提升为8.5秒
末日使者:
- 吞噬 如今会依据目标等级额外获得[30*等级]的额外金钱
牛头人酋长:
- 自然秩序 有效半径从250/290/330/370提升为300/400/500/600码
钢背兽:
- 修复了 刺针扫射 对远古单位无效的难题
- 修复了未进修 战意 的状况下施法也可获得战意效果的难题
- 如今 战意 效果不再可被净化,攻击力叠加效果最高叠加至500点
- 移除了 钢背兽 的施法前摇/后摇
地狱领主:
- 重写了 死亡之握 的代码,改用计时器做到有关特性以避免或许的崩溃难题(未证实)
地穴刺客:
- 复仇 冷却时间从90/75/60下调至60/45/30
极寒幽魂:
- 为 冰晶爆轰 添加了一个AOE范围指示
熊猫酒仙:
- 重写了 元素分离 以修复其或许导致崩溃的难题(未证实)
- 修复了 元素分离 会复制 诡计之物 的难题
术士:
- 致命连接 不再会传递过大的伤害
黑暗游侠:
- 射手天赋 图标改为较为明亮的图标
沙王:
- 修复了 地震 会带来永久视野的难题
仙女龙:
- 初始智力从25提升为28
- 幻象法球 冷却时间从15秒下降为12秒
- 灵动之翼 快捷键从E更改为R以缩减快捷键冲突
屠夫:
- 每点力量会提升 腐烂 1点伤害(此额外伤害对屠夫自身无效);腐烂伤害间隔从1秒下降为0.3秒
- 堆积腐肉 偷取对方力量的持续时间从900秒提升为1200秒
旱地神牛:
- 移除了装备A杖后人物状态栏底下的图标提示信息
- 重新设计了A杖效果(装备后,震波伤害从40/55/70提升为60/90/120,震波有效半径从1200码提升为2000码)
暗夜魔王:
- 基础力量从23提升为30,力量成熟从2.8提升为3.6
食尸鬼:
- 修复了 感染 IMBA效果对远古单位无效的杭州的假期,深夜文案难题
鱼人守卫:
- 伤害加深 效果从(下降 100%+5点/200%+10点/300%+15点 护甲)改动为 下降10/20/30点护甲,并使目标受到的物理或攻击伤害提升40%/80%/120%
变体精灵:
- 如今你可以在任意模式下挑选 变体精灵 开展游戏了
- 变体攻击 的伤害类型从物理伤害更改为法术伤害
- 改动了 变体攻击 的效果,如今当你的敏捷高于50%时,晕眩时间不会低于0.5/0.75/1/1.25秒,力量高于50%时,伤害系数不会低于0.8/1.6/2.4/3.2
- 属性转换 如今在每次进修时会使你提升5点力量及敏捷
幻影刺客:
- 恩赐解脱 的30%概率暴击翻倍效果不再受到利刃符文的加成
痛苦女王:
- 修复了某些时候 超声冲击波 无法正确释放的难题
物品
动力鞋:
- 提升的移动速度从60提升为75
- 附加的攻击速度从25提升为35,附加的属性由10点提升为12点
相位靴:
- 提升的移动速度从70下降为60
远行鞋:
- 提升的移动速度从95提升为110
散失之刃:
- 净化 效果不再会对友军单位的幻象导致伤害
迈达斯之手:
- 卷轴售价从1400下调为1000
林肯法球:
- 为更多技能开展了适配
- 修复了 金箍棒 会导致 林肯法球 无限刷新的难题
血精石:
- 更改了文字信息,使其能完整显示
操控系统
- 修复了 抽奖操控系统 概率不正常的难题
- 修复了 交换英雄 后主属性判定失误的难题
- 修复了若干变身技能系列残余的冲突难题
- 修复了生命改动操控系统针对幻象单位不扶持导致的导致严重卡顿的难题
- 修复了若干buff/debuff信息未被开户的难题
- 修复了变身系技能或许导致属性成熟不正确的难题
- 修复了或许呈现的无法复活的难题(未证实)
- 移除了未探索阴影(和DotA同步)
- 修正了若干文字说明失误
- "-tp"及"-tl"指令如今在输入模式后不再生效