
创意推动Alexandre Amancio向Game Informer访谈时,强调《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力兴办的,绝非赶制品。
“我们有魁北克团队来兴办多元化游戏信息,网大电影解读我们有新加坡团队来自制作其他若干,我们还有法国的昨天解读腾讯游戏安纳西团队,还有布加勒斯特团队,瑞典的Massive团队。所以这是来自全球共同开发的成果。”
他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,尽管制作仅为1年左右,但是“我们还有来自全球的其他团队共同制作这项作品,分属游戏的独家智能手表趋势各异若干和操控系统”。
另外他还证实协调一支全球开发团队是一项考验,Alexandre Amancio强调育碧打算以顶级评分身为该作的目标。
“我们对刺客信条的分析算力芯片高品质引以为傲,我们每作都以90评分身为目标。”
“游戏开发本身大约为1年左右,但我们的确是提前策划好的,另外,这不是几百人的流水线制作。这是巨大的开发团队,来自其擅长的各异团队所兴办的整合化作品。”
《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,PS3和PC。