尸壳
行为与普通僵尸相似
不会在太阳下燃烧
即为ZombieType资料标签设为6的僵尸
在温馨生物群系中生成(例如沙漠)
或许会以小僵尸或鸡骑士生成
在攻击时会赋予饥饿效果,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的预测中端机分析相当快的速度)
另外,
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北极熊
成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系
被攻击后,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
成年北极熊在水中可以比玩家游得更快
鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1
浪壳
行为与普通骷髅相似
掉落与骷髅一样,艰难为20秒
比僵尸高2分辨率
| 我的全球1.10版次信息汇总 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 新方块 | 新界面 | 新生物 | 完整改动 | |
即为SkeletonType资料标签设为2的骷髅
在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)
在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘
向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)
可以弹回这些箭,