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【{$randkws}】技术党深挖 《xd5》PC版特性曝光 - {$web_name} 尽管确定PC版游戏将会发售

近期发售的《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,尽管确定PC版游戏将会发售,但是大家依旧想得知更多。国外的有些友情,清醒文案技术党从主机版代码中挖到了一些有关《XD5》PC版的特性资料,一起欣赏一下吧!

《XD5》的关于PlayStation,相关话题阅读量破亿PC版次已然是众人皆知的秘密了,此前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit使用者放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,谈及了DX11和2K材质。

下面就是这段代码:

985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47       + 0xf bytes C++

614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.

632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read

496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional

(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.

Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

最显著的就是代码中提及的DX11。不用说肯定是PC版次肯定会扶持DX11的视效,自然也有或许另外扶持DX9版次,乃至DX10也说不定。就像之前R星的聚焦显卡盘点《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,也扶持DX11特性。

第二件事就是Bloom效果,看起来游戏中众多使用。武汉本地资讯热点还记得《镜之边缘》么?也是这么干的,尤其是在建筑巨多的都市里,更为漂亮。另外,还谈及了x64,这意味着游戏将会扶持超过4GB的存储,所以能扶持高清材质,很有或许以权威高清材质包或者Mod提供。所以2K级别的材质肯定会呈现,乃至像前作一样,运用ICE和4K材质搭配,达到难以置信的逼真效果。

疑似PC版截图:

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