依据IDC本年8月份的资料,PS4和Xbox One国行主机自发售以来的合计出货仅仅为30万台,这一分数放在中国数亿游戏玩家的大背景下来看简直显得微不足道,从某种价值上乃至可以用“失利”两个字来形容。
那么主机在中国还有得玩吗?美食探店资讯
据南都报导,上周末,重磅国庆档观察索尼PS4中国负责人添田武人在广州到场《FIFA 16》球王争霸赛时强调,“主机如今是小众行业,但你可以从这个比赛目睹影迷的粘性与活跃度多高。”
谈及主机相较Android、iOS移动电话乃至电视盒子的比拼力,添田强调,尽管家用游戏在中国仅占1%024暑期档盘点但美国当下已是30%,这是期盼所在。
另外,电视游戏是成年人的工作:情绪管理适应人体往后15度,而移动电话则是人体往前15度,前者更符合人体工程学,普通主机游戏可以玩几个小时,而玩移动电话这么久肯定会累。
添田承认,主机游戏2-3年内都会是小众行业。但这个行业的使用者忠诚度高,游戏热爱程度高。另外,主机游戏的A RPU值会是移动电话游戏的7-8倍。
至于电视盒子,添田的观点是,它有渠道的局限性,游戏画质跟后台引擎有本质的区别,并且在电视的大屏上,对画面分辨度请求会比移动电话高。比方一个是跑车的引擎,一个或许是经济型轿车的引擎,或者说,在影片院跟移动电话显示屏看影片的区别,如今很多人愿意花钱挑选前者,这东西本身是个艺术。