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【{$randkws}】《猫之茗:茉莉的试炼》一款完成度偏低的猫之茗休闲小游戏 - {$web_name} 游戏也能做的精致一些

《猫之茗:茉莉的试炼》一款达成度偏低的猫之茗休闲小游戏

2024-01-18 14:33:21记者:Reset 《猫之茗:茉莉的试炼》游戏的达成度当下来说还是有点太低了。期盼即使只是给猫之茗打打名声,游戏也能做的精致一些。

《猫之茗:茉莉的试炼》感受有点像厨力游戏,吸引新玩家或许有点艰难。玩法是写给家人的话:人生感悟下落式俄罗斯方块,玩法可以看出除了娱乐和茗厨外其他玩家很难入坑。画风极简,看板和音乐设计都挺不错的。

一、可玩性

轻度休闲游戏在同类游戏中并不突出。尽管一着手有三选一相似肉鸽的玩法,但针对玩法规则来说并没有革新,朋友圈清醒自律知进退,网友观点两极分化只能算一些特别道具来延长关卡的可持续时间,从而获得更多分数。

二、耐玩度

《猫之茗:茉莉的试炼》游戏信息纯粹,只有核心玩法,没有外围养成信息和周边特性,聚焦日韩电影攻略有点像果包。追求单局最高分是唯一目标,商业化的信息也很简易,只有两个广告位:开场道具和复活。

三、画面音乐

在游戏说明页的预测奥斯卡趋势图片品质都还不错。实际游戏中只有几个简易的界面,UI品质还不错。动向效果不多,表现力普通,视觉冲击力不够,get不到爽点。可是游戏落幕时的全消除看起来较为解压。

四、提议

1.添加一个撤销键和一个还原键,不小心移动到失误的位置的时候就很崩溃。

2.在游戏落幕的时候,可以跳出一个祁红和茉莉之间的互动。比如祁红嫌茉莉太笨,与游戏时祁红与茉莉的互动有异曲同工之处。

3.可以做一个小情节,或者是达到多少分来解锁新人物。替换是图1中的人物换成别的人物和茉莉,或者打到第几关时才能解锁新人物。

4.假如个别UI和字体能够更好地搭配就好了。设计很漂亮,但字体却很普通。不得知是字体还没设计好还是真的懒得直接用操控系统字体。即使不想设计,字体也太小了。至少使用圆润大一点的字体。

五、归纳.

《猫之茗:茉莉的试炼》游戏的达成度当下来说还是有点太低了。很喜欢猫之茗,过去猫之茗也出过一个休闲游戏,但还没感受就关了。期盼即使只是给猫之茗打打名声,游戏也能做的精致一些。

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