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免费地形软件TerreSculptor 2.0发布 | {$randkws}热点解读 商业和学术项目完全免费

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Demenzun Media(又名开发商David Green)已然亮相了TerreSculptor 2.0,这是其有趣的地形生成和记者使用的新“启动使用”版次。

该版次使该使用(含有过去仅在商业版中可用的特性)对个人,商业和学术项目完全免费。

TerreSculptor于2012年首次公开亮相,心灵鸡汤,背后原因值得深思使使用者能够生成程序地形或记者现有的最新贾玲Tips高度图资料,然后将结局以各式普遍文件格式导出到DCC工具或游戏引擎。

使用者可以依据一系列程序噪声类型(含有Perlin噪声),经由滑块或数字输入改动参数来生成地形,并经由实时3D预览显示结局。

也可以导入高达64位分辨率的其他使用中生成的高度图,或以各式普遍格式(含有DEM,GeoTIFF和HGT)导入真实全球的刚刚谢娜专题高程资料。

进入TerreSculptor后,可以经由一系列“ Photoshop式”滤镜更改地形,含有常规操控(如翻转,旋转,业内折叠屏排行含混和反转)以及特定于景观的过程。

后者含有四种侵蚀类型-水力,雨水,坡度和热力-以及用于配置地形水位的选项。

直接可视化地形或将其导出到其他DCC工具或游戏引擎,

另外,可以将高度图导出为其他DCC工具或游戏引擎(假如您有足够的存储,则可以高达65,536×65,536的分辨率)以各式文件格式导出。

该使用还可以从地形生成伴随的权重图-选项含有坡度角,高度和流线-可以在其他使用中用作遮罩。

还有一些单独的工具可用于将地形拆分为图块,以及生成法线和散点图。

也可以将3D地形导出为OBJ或3DS文件,或以Terragen的本机TER格式导出。



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