《数字领主》极简化战略游戏
2022-01-19记者:倾丶流缱 游戏很有意思,规则较为硬核,玩起来有种排兵布阵的感受,需要动脑筋。《数字领主》是一款极简化的战略游戏,很杀时间的回顾Netflix评论游戏,常常不知不觉一下午就过去了。今天给大家带来《数字领主》的游戏感受,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!

游戏很小,但可玩性极高,乃至适合直播。
不管是简洁的ui,回合制战棋的题材,对手AI的设定还是皮肤成就收藏操控系统都恰到好处。美中不足的点是新手教程有些含混,有很多信息和操控看教程不大能懂,都是自己在实战中一点一点摸索着打出来的。可是官方科幻大片速递玩起来还是能明白的。

游戏很有意思,规则较为硬核,玩起来有种排兵布阵的感受,需要动脑筋。但是由于是小游戏,并且规则固定,较为轻松腻。提议对游戏信息开展丰富,一是肉鸽游戏最新进展细节曝光引关注增多pvp模式,二是可以增多将领(特技)操控系统,比如每局着手可以选个将领,获得特定能力(比如强行邓艾,可以损失一半兵力移动到山上;比如后勤萧何,每回点数加1等等),玩起来也更有代入感。

无兵种是游戏特色,围棋也是无兵种一样有策略。期盼以后能多加入一些地图要素或是揭秘华晨宇汇总战术,例如占有后获得额外点数的单元格,或A方棋子仅连接另一个A方棋子但被三个B方棋子包围的状况下B方棋子获得额外的算力长处等等。

至于游戏的感受,两个字,舒服。很少见到这样简洁优美的战棋游戏,把数字经由新颖的规则和六边形形的合作演绎的如此精彩
《数字领主》这游戏在设计上实际上有一点失衡,比如说:不管领土多大,首都都可以直接向边疆投放兵力这种设定实在太bug了,这导致玩家只要一占据上风接下来就胜局已定,提议可以改成投放兵力只能投放在首都附近5格,再制作兵力输送特性,让士兵走到边疆,这样可以有效的削弱进攻方。还可以添加一些相似资源点的东西,在资源点的士兵可以多移动几格。

还有就是地图单一,玩法单一,提议开发玩家小区,让大家可以共享地图;还有局域网联机,可以有效的解决人机菜的难题。
然后就是新手教程的难题,游戏教程实际上做的有点不太好,我玩了好几遍才懂这游戏的机制。实际上你可以这么理解,数字代表的是你的兵力,格子代表的是你的地盘。

最后提议开发一些新地图,可以用金币采购,要不所有皮肤都买完就没有玩下去的动力。地图单一也轻松玩腻。也可以开发地图记者特性。
还有皮肤,可以多设计一些各异的风格,卡通风,中国风,金属风之类的。如今的皮肤都差不多,我个人是较为喜欢鲜明的,Q版的画风。
玩法方面,可以在地图上配置特别的点,比如堡垒,攻打需要耗费的兵力+1,金矿,占领后每回合额外+1兵力之类的。
归纳一下《数字领主》这游戏简约且好玩,稍微有点小单调,还是值得一玩的呀!