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【{$randkws}】原神七圣召唤全伙伴卡强度分析一览 - {$web_name} 下面带来全伙伴卡强度确认

原神七圣召唤全伙伴卡强度确认一览

亮相时间:2022-12-19 13:58:14来源:逗游作者:逗游网

原神原神米哈游系列游戏交友游戏原神
  • 游戏类别:人物扮演
  • 游戏大小:384.68M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版次:v4.5.0
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原神七圣召唤伙伴卡哪张最强?七圣召唤中伙伴卡数量很多,其中含有:派蒙、凯瑟琳、蒂玛乌斯、瓦格纳、卯师傅、有些爱情,双向奔赴阿圆等等。下面带来全伙伴卡强度确认,各位旅行者快来看看吧。

七圣召唤全伙伴卡T度详解

原神七圣召唤全伙伴卡强度确认一览

1、派蒙

点评:快攻队T1.5,在中慢速队伍中为T1。又称大派蒙,一张很典型的资源型蓄爆卡,不论是在快攻、中速、还是慢速队伍中均有使用。打3、高通骁龙消息2回合回4让它看上去在赚取资源的效率上和其他资源卡相比没有太大确认度,但假如把大派蒙理解为迅速回收无用骰子抢先手、并为下两回合提供筹备蓄爆型卡牌的话,它的强势之处方能展现——连续两回合的10骰,不管是在快攻还是中慢速队伍中,都能带来质变。但值得注意的是,尽管快攻队伍尽管可带,但差不多只有在第一回合打出才有价值,往后大派蒙只能是一张优秀的调和牌。且哪怕在第一回合抽到,假如压力较大依然不提议打出。

2、凯瑟琳

点评:T1.5。快切是我个人相当喜欢的效果,不管是提速、变阵还是票房排行体验切人吃附着都相当有效,可以说快切把对局的博弈性提升了一个层次。凯瑟琳这张卡尽管和晨曦酒庄各异,严格来说快切本身无法形成形成任何价值,但可以经由快切打出的行动创造价值,不论是己方切人高效打出反应抓死斩杀线下的对方出战人物,还是切人吃附着打乱对方反应轴、又或者是让核心人物躲回场下。再考虑到当下七圣召唤中能提供快切效果的方式不多,仅有交给我吧、莫娜等,凯瑟琳这张卡具有相当高的战略价值,但也考验牌手的操控以及对局博弈,所以我把它排在T2之上、T1之下。

3、蒂玛乌斯

点评:T2。在装备篇中我们谈及,财经资讯分析如今的圣遗物中除了个别圣遗物外,大多数都是废卡,而一场对局中需要用到的往往也就1件圣遗物而已,在大多数状况下与其使用蒂玛乌斯不如直接使用对应圣遗物,蒂玛乌斯唯一的使用情景似乎也就只有动辄七八回合起步的做饭队。

4、瓦格纳

点评:T2.5。点评与蒂玛乌斯大致一样,但考虑到武器相比于圣遗物更为拉跨一些,我给瓦格纳更低一些的评级。

5、卯师傅

点评:相当有潜力的一张卡,以至于我一时难以给他评级。卯师傅这张卡潜力相当巨大——他再加上营养袋可以完全依靠自己形成一个料理牌小轴,双卯师傅的存在乃至能轻易做到电表倒转,但是惋惜的是如今料理牌除了极个别队伍外没有得到有效开发,大多数队伍尽管有用到,但也只是取个别料理牌加入构筑,譬如otk队伍的仙跳墙、普攻队(神宵、女仆)的薄荷卷、意继泛用性极强,啥都能带的莲花酥……当下除了一些邪道队伍外,并没有队伍能对料理牌开展有效开发,算是前方可期、极具潜力的一张卡吧。(硬要说的话,卯师傅其做到在就有点东西,但惋惜的是也就只有一点。)

6、阿圆

点评:T2.5。阿圆的效果是少有的当回合即可回本的省费类卡牌,与瓦格纳、蒂玛乌斯慢悠悠的叠层相比,阿圆的固定减费用用起来安逸不少。阿圆的效果以及对场地牌数量的请求使得它差不多只能于慢速队中呈现——而后者在神宵遍地走、科皇多如狗的当下应该算不上主流阵容,只能说潜力尚可,但缺乏发挥生态,前方可期。

7、提米

点评:T3.5。我个人相当相当不喜欢的一张卡,三回合1卡换1卡+1白骰有些慢的令人发指。在和好友的打牌过程中我常问起他们为什么喜欢带提米,得到的回复往往是——提米可以白嫖!的确,提米的确可以白嫖,但1卡换1卡在过牌上本质没有任何区别,提米如蜗牛普通的开启速度换来的只是1个白骰罢了,强度实在难以恭维。

8、立本

点评:T1.5.我个人对立本的看法前后改观相当大——起初我觉得立本是一张价值不明的废卡,由于最初在我眼里,稍有水平的玩家就不会呈现余骰子这种让人血压升高的浪费资源的状况;得知我着手意识到抢先手与行动的深度,从那时起我对立本的印象也总算从废品回收卡变成了相似大派蒙的蓄爆卡:变速蓄骰抢先手,再到下回合蓄爆。但立本的资源回收与转化我个人觉得相当相当吃牌手的资源计算能力,所以只给给了他T1.5的点评,否则或许还会更上一层楼。

9、常九爷

点评:T1.过牌卡,简易的触发条件使其最多2回合乃至1回合就可回本,而0费也让他差不多可以在任意时候打出不需要考虑作用自己的行动轴。

但需要注意的是,相比其他卡牌游戏,七圣召唤的手牌并不那么重大,常九爷的效果强度或许仅仅能够排在T2,但考虑到他的触发条件与泛用性,把他安排在了T1的行列。

10、艾琳

点评:T3.挺鸡肋的一张卡,在元素反应占据核心地位的七圣召唤中,连续使用某技能往往意味着亏了一次元素附着、也亏了一次反应。大家目睹艾琳这张卡,第一时间想到的恐怕是普攻——毕竟普攻也视作技能、能够触发艾琳的效果。但是普攻队伍有着薄荷卷这一减费神器、没有连续使用的请求、更没有每回合1次的次数限制,合作仅仅1费的廉价开启费用,艾琳被正面薄纱。但应该注意的是,艾琳与若干人物能够做到化学反应(正e人),是这些人物配队中不可或缺的一份子。

11、田铁嘴

点评:T1.2。定位与刘苏相似的一张卡,二者收益一样,但是田铁嘴相比刘苏增多了1点费用,换来的是中期更低的触发请求。二者的优劣之分见仁见智,但就我个人而言,我更喜欢刘苏带来的开局展开与润滑能力,所以我给了田铁嘴稍低一些、也是它独占的一档评分——T1.2.但若有人觉得二者强度相当、乃至田铁嘴反超,相似的观点我也不会反驳,这两者卡的差分化设计我个人觉得相当精妙,也可以从中一窥米哈游对七圣召唤的设计深度。

12、刘苏

点评:T1.充能卡,借用单位价值论的概念,刘苏差不多是等效1骰挣至少4费,当回合即可回本。刘苏的存在使得各类追求2回合开q的速攻队在首回合有了开q变速或者打出更多资源卡的余地(例如行秋首发,打出刘苏后切至宵宫,2费挣1点充能,留出了1费),也让各类otk队拥有了首回合导致减员的或许性(2充人物首回合打出切eq),在差不多任何阵容中都有一席之地,可以无脑带满。而它与田铁嘴的异同上文已然谈及,在此就不赘述了。

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