近期,在权威的《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,小区经理 Twinbeard 从他们的角度阐释了:为什么有时玩家会觉得Arrowhead在依据小区反馈做出改变时效率很慢。在Twinbeard看来,难题在于团队的昨天最适合读的一句话:允许自己偶尔脆弱规模与游戏的顺利并不相等。

Twinbeard说:“我觉得迄今为止最大的难题是,我们在启动游戏时已然不堪重负了。在如此巨大的压力下,我们需要众多的时间来开展维护,这就导致无法及时对小区反馈作出答复,很轻松被玩家觉得是行动迟缓或不听劝告,实际上(我觉得)更多的是我们的速度还跟不上。”
“另外,趋势速递尽管游戏才启动三个月,但由于它获得了巨大顺利,我们收到了众多的意见、提议和反馈,本月最新以旧换新,深夜读到泪目而我们没有足够的时间和资源来妥善处理其中的一些难题。可是我们正招工和进修!”

自然,让难题更为繁琐的是,在索尼确定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账户后,Arrowhead才方才从一场噩梦般的公关危机中重启过来。尽管后来,索尼撤销了这一确定,但游戏在Steam上的评分却依然遭到了重创。
Twinbeard补充道:"另外,当相似“PSN门(TM)”这样的事情发生时,很多事情都会停滞不前,"Twinbeard 说。"我们Arrowhead的许多人或多或少都所以'损失'了一周的时间,直到如今才慢慢重启这一切发生之前的状态(即使这一切也没有完全解决)。"

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