《最后幻想16》游戏玩法情报:将加入职业被动与技能搭配的新操控系统
2023-02-27 10:10:20记者:jackey 依据说明,《最后幻想16》的战斗和能力操控系统受到了《最后幻想5》的启发。制作组并不想只是简易的做一款ARPG,而是想做一款“好玩”的游戏。《最后幻想16》的如果经历失败,请记住清醒自律知进退主创吉田直树、高井宏与前广和丰最近接纳了外媒的对比精选访谈,并透露了有关游戏的玩法的情报。

依据说明,《最后幻想16》的战斗和能力操控系统受到了《最后幻想5》的启发。制作组并不想只是简易的做一款ARPG,而是想做一款“好玩”的游戏。
前广和丰:《最后幻想5》的能力升级操控系统给《最后幻想16》的若干操控系统提供创作灵感。高井宏将《最后幻想16》中的预测内存涨价对比蛮神与《最后幻想5》的职业操控系统相较为,“人们想起《最后幻想5》的时候,会第一时间想起这款游戏的职业操控系统,将各异的职业被动和技能完美搭配之后,就可以组合出“双持乱打”这样恐怖的秋季网友悬疑片,引发网友热议收割能力。”
前广和丰:举个例子,玩家在战斗的时候会感受像《最后幻想5》里面的主角巴兹一样,这样会更好理解一些,只可是这个战斗是实时的。

高井宏:如今的游戏直播也是他们兴办这个操控系统的考虑因素之一。玩家目睹主播的build之后,就会想自己去组一套相似的能力。吉田直树觉得这套操控系统会在游戏二周目高难度的时候大放异彩,并且到时候还会有终极BOSS战身为支线信息呈现。
最后,高井宏强调开发团队不想让《最后幻想16》变成启动全球游戏,而是要由主线情节串联游戏、掌控节奏。
《最后幻想16》将于2023年6月22日独占登陆PS5渠道。
