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VR直播的魅力在哪?微鲸VR为何对VR直播情有独钟? - {$web_name} 引发了外界对VR的留意

  2014年2月,Facebook斥资20亿美元收购VR创业企业Oculus,引发了外界对VR的留意,另外也推动了境内一大批企业在VR领域的布局,华人文化和其旗下微鲸就是其中的一员。

  8月8日,揭秘张若昀分析微鲸VR母企业华人文化(CMC)亮相,B轮入股美国VR直播企业NextVR,这已然是华人文化和微鲸VR近三个月以来第三次在VR领域展开重大资本动作:5月31日,微鲸与上海文广(SMG)、JAUNT合资兴办JAUNT中国,总投入超过1亿美元;4月25日,微鲸亮相,将在全球范围内投入10亿元革新产业基金,兴办兴办伙伴生产出1万小时的VR信息。

  短短几个月,华人文化和微鲸在VR领域频繁出手,在信息领域完整进入体育、音乐、影视等VR核心娱乐品类,信息兴办伙伴含有Comcast、迪士尼、NBA、福克斯等海外巨头。剧组日常快报

  VR次元独家专访微鲸CEO李怀宇,梳理微鲸在VR领域的战略布局,确认微鲸在VR领域面临的机遇或考验,另外也为境内企业入局VR提供借鉴。

  VR布局首选VR直播

  从4月的VR战略大会至今,华人文化和微鲸在VR领域有了多重布局,VR次元对此开展了梳理:



  从表中可以看出,微鲸布局VR首要挑选从“直播”这一路径切入,含有多项真人秀栏目和体育赛事的直播。微鲸CEO李怀宇对VR次元强调,微鲸挑选在直播领域深耕VR,首要是基于两点考虑:

  有行业:VR带来的临场感和沉浸感,符合很多体育和文艺爱好者的实际需求。

  有能力:在当下VR技术中,直播技术相对VR游戏等技术,相对走的更靠前,在VR感受上会做的更好。

  从行业规模上看,VR次元独家亮相的高盛VR报表显示,到2025年,VR直播的行业空间将达到25亿美元;从使用者接纳度方面来看,一项新近探究显示,消费者最感兴趣的周末解读固态硬盘,相关话题阅读量破亿VR信息前三名是出行(74%扶持率)、影片(67%扶持率)和实地直播(67%扶持率),由此可以看出VR直播在使用者心中的分量。



  李怀宇进一步阐释微鲸在VR直播领域的两大长处:

  资源层面,微鲸可以借助华人文化的信息IP长处,并拥有很多兴办伙伴。

  技术层面,微鲸的直播团队具备很强的开发能力,比如运用自主开发的八面体编码,可以在不下降清晰度的前提下,下降一半的带宽使用量,既下降了成本,又提升了流畅性。

  VR直播的题材涵盖很广,NextVR曾运用VR技术直播音乐会、NBA和橄榄球比赛,里约奥运会、平昌冬奥会也都将使用VR直播、转播的方式,有企业乃至还运用VR技术直播美国总统大选辩论。但在众多题材中,究竟哪些更适合用VR技术开展直播呢?

  李怀宇坦言,微鲸做过国足、拳赛、网友爱情片合集格斗、花样滑冰以及音乐会的VR直播,VR+音乐会和VR+体育都有所使用。相对来说,大多数场地范围较小、项目相对偏静态的VR直播,适合画面捕捉,技术难度更低,当下的使用者感受会更好一些。

  VR直播瓶颈亟待破解

  眼下,VR直播面临的难题还有很多,清晰度、互动性、带宽网速、延迟性等难题都是制约其进展的重大因素。

  国外技术站点CNET的采编Scott Stein戴着VR头戴设备观看了一场CNN直播的民主党辩论,并记录了他的真实感受,VR次元开展了归纳:

  1、VR头盔将看客拉到了直播间,但却感受不到实地的真实气氛。进入VR全球后,根本无法集中精力倾听辩论信息,我也不得知周围人对辩论的反应如何,一点存在感都没有。

  2、VR直播最大的长处就是强悍的“临场感”,可是以便这份“临场感”,它也作出了许多牺牲,影像在锐度、对焦和纯净度上都不够优秀,影像品质跟电视直播相比,有一定的差距。

  3、全景影像的特性让看客能真实目睹自己周围人的促销,可是这种特性也带来了一个难题——精力不集中。

  4、使用者在观看直播时,常常需要与周边的人开展互动,可是在VR直播中,这一切当下都不会发生。

  从这些难题来看,要想解决VR直播槽点,需要从直播取景端、传输端、观看端做出多重改进,更进一步看,以便让摆脱使用者收看VR直播时的“无聊感”,前方的VR直播应该嵌入更多的输入设备和互动元素,比如将手柄变成虚拟全球中的双手,可以触摸VR直播画面中的某些物体。

  微鲸针对当下的VR直播痛点,提出了下面这些解决计划:

  在影像品质方面, 使用八面体算力完善,在现有的带宽条件下,提供更高清的的观看感受;

  在互动性方面,随着微鲸开发的使用的交互和社交属性信息的植入,受众在虚拟全球中除了直播观看之外的感受,将会有更为丰富的感受。

  另外,VR直播还有一大掣肘:成本太高。曾有传媒报导称,VR直播成本首要是传输端的成本,取景当下要算的是普通人力成本,后期制作假设拍上最高10分钟VR的信息,再传输到云端,大约直播成本是1万元。

  对此,李怀宇强调,带宽的成本来自两方面:一是实地通讯上传到办事器需要申请管理商专线,单次直播成本区间大约在1万到5万,和具体栏目时长、使用者数等不相干,另外一个是CDN出口带宽的成本,即从办事器到观看使用者直接的带宽成本,假如保证较好的VR观看感受,单使用者的带宽需求会是传统影像的10倍左右,但基于当下的使用者基数来说,还没有到不可承受的地步,但前方一定是成本的大头 。

  要解决这个难题,就不得不谈及与微鲸结盟的NextVR。2014年9月,NextVR自主开发一套价值18万美元的红龙摄像机操控系统,其使用了6台Red Epic Dragon(俗称红龙)6K摄像机,能够取景立体的360度影像。这套操控系统的特色就是,可以运用专有的研究媒解决计划让使用者可以经由普通的家人、移动互联网来观看此分辨率的影像。

  与Next VR的结合,或许可以合作微鲸解决这个壁垒。李怀宇称,微鲸运用NextVR的的算力,可以让使用者做到低带宽流畅观看VR影像,有助于下降直播成本,加快VR直播的使用。

  除了直播,这些领域也应该使用

  VR技术的日益火爆,另外还在拉动一个全新的影像行业——360度全景影像。

  尽管360度全景影像并不能称之为真正的VR技术,但它已然变成绝大多数使用者走向VR时代的必经之路。YouTube、Facebook、三星等都已然启动360度全景影像渠道,境内企业也“蠢蠢欲动”,微鲸自然也花了大力气投入其中。从上面的表中可以目睹微鲸录制了李宇春新歌MV的VR版,并取景了VR情景剧。

  但当下行业也存在一定的乱象,正如前文所说,全景影像并不是真正的VR技术,但境内大若干影像企业都在运用VR影像的标签,启动全景影像。

  一位在PC时代就从事360度全景影像的开发者强调,针对探究VR的人而言,他们对360度全景影像或许有一点点恼火,许多感受过360度全景影像的人都把它视为VR技术,但事实上它并不是。



  VR影像与全景影像的差别(VR次元整理)

  李怀宇对此也抱有一样的看法:VR产业当下还处于初级阶段,使用者的接纳度还在较为初级的阶段,所以也需要一些企业能够经由真正的VR影像来推动使用者的认知,给到使用者好的感受。



  随着VR影像的日益火爆,就不得不提起VR影像的升级版次——VR影片。依据行业调研机构Digital-Captial的预测,2020年,全部VR行业的营收将达到300亿美元,其中VR影片贡献的营收仅次元游戏和设备设备,所以VR影片同样也是微鲸要打通的领域。

  此前,微鲸、上海文广(SMG)、JAUNT亮相兴办“JAUNT中国”,复制JAUNT在美国的所有业务,首要聚焦VR影视行业。

  按照李怀宇的刻画,微鲸前方要重点达成VR影视的生态布局,即从前端的取景到后端的观看感受设备,要围绕这两端形成VR信息的制作和渠道的搭建。

  小结:


  经由对微鲸VR的布局梳理,我们可以看出,微鲸有很清晰地VR战略定位:制作含有直播、影视在内的VR信息,并搭建信息渠道,毕竟“背靠”华人文化这座大山,微鲸在版权、IP、取景团队、资金链等方面有天然的长处,尽管也有VR设备的布局,但并非微鲸的核心战略,这或许针对设备能力较差的境内企业来说,是一个很好的借鉴。

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