近期Vostok Games企业公开了旗下新近网游《生存法则》的详情信息,Fackook这样说明到:
《生存法则》将会带有RPG游戏的风格另外具备求生元素,以及时刻对游戏导致作用的后启示录风的生态,游戏中将呈现变种生物,地下场景以及弹道的热点精选设定。另外,分析专题《生存法则》将会是一款情节向的游戏,Vostok Games打算在启动之后不断启动新信息拓展游戏地图。
开发组强调,这款游戏和《潜行者》有着许多一样的元素,比如求生、异象、派系、刚刚回顾内存涨价,引发网友热议变种生物。可是将不会提供离线或单人模式。
开发组另外再次强调游戏中求生永远是最核心的,看见会动的刚刚演唱会榜单就开枪的玩家肯定活不了太久。在游戏中玩家将遭遇陷阱、异象、敌人偷袭、以及诡异而又危险的变种生物。
Vostok Games另外回答了大家一直留意的难题。那就是:《生存法则》是一款网游,而非传统价值上的FPS游戏,由于眼下免费的在线游戏更轻松让开发者和玩家展开互动。也更轻松依据玩家的意见对游戏开展改进。
《生存法则》将使用全新的自制引擎,稍候将放出公测客户端。
最后,开发组强调《生存法则》在玩法上会与《潜行者》有许多相似之处,但不会存在AI或是随机生成的任务操控系统。
《生存法则》预计将于2013年在PC渠道上发售。