
“VR,带你走进前方。”这样的语句乍一听像是忽悠,可是在亲自感受过三个VR眼镜之后,你就会觉得的确就是这样。VR已然进展了很长时间——Oculus不得知已然公开过多少个版次的开发工具。所有过去的探究和奋斗最后都将在2016年迎来结局。在2016年你将可以真的置身于一个VR的游戏全球。
我使用过Oculus Rift,Steam的HTC Vive以及曾经叫做“墨菲斯打算”的PlayStation VR。针对挑选一个昂贵的头戴设备来说,他们都是你最后挑选的有力比拼者。这篇文章的目的也正是合作你做出挑选。从控制器到演示DEMO的感受感受,含有各方面的信息。究竟哪一个头戴设备能最后脱颖而出?听我慢慢道来。
PlayStation VR

索尼的“墨菲斯打算(Project Morpheus)”最初在上一年的E3展上公开,如今已然有了新的名字PlayStation VR。能够与PS4用很简易的方式完美兼容是它的长处之一。头盔外部的揭秘网友热议测评蓝色LED指示灯并不只是以便看起来炫酷,而是以便让PlayStation摄像头能够全程捕捉头部的运动轨迹。在显示屏方面,PlayStation VR配备了1080P的全高清LCD显示屏,拥有100度的可视角度,让你在戴上的那一刻着手就完全沉浸其中。
另外,PlayStation VR还考虑到了戴上眼镜之后与其他人互动的难题。使用的时候电视显示屏会显示正常的游戏画面,而不是眼镜里的左右分割视野。前方的游戏将会有其他玩家只使用手柄,看着电视参与到VR游戏之中。索尼宣称到明年第一季度将有超过十款VR游戏面世,但是具体的游戏形式我们还不得而知。至于售价?说的坦率一点,看起来并不会太便宜。索尼权威把PlayStation VR当做一个“渠道”而不是外设来开展售卖。考虑到PS4的售价,PlayStation VR很或许会相当接近PS4的售价。
PlayStation VR控制器

PlayStation Move在VR上又有了用武之地
假如你已然把你的PlayStation Move卖掉了,如今可以考虑买回来了。我保证至少如今是值得的。索尼从09年把Move设计成这样一个顶着彩球的棒状外形的时候,也许就已然考虑到了今日用它来开展3D动作追踪。
Move发售之后的剧组日常排行这5年时间里,大约很少有人试过另外手持两个Move的彩球控制器。戴上VR头盔之后,已然能让你的大脑觉得自己身处另一个全球。加入双手操控之后则让感受更进一步。你的想象力在说服你相信“我就在这里。”“我的手也在这里。”《The Getaway》的DEMO感受中,你在满是弹片的包里为你的手枪装弹,然后透过破碎的车窗挡风玻璃射击那些暴徒。经由Move控制器还可以拾取道具或是与场景开展其他的互动。比起其他比拼对手,PlayStation VR只需要很简易的配置,就能马上获得出色的VR感受。
PlayStation VR感受

针对PlayStation VR我最深刻的印象之一就是“恐怖”,可是这恰恰说明感受相当棒。《Kitchen》是一款恐怖主题的试玩DEMO,尽管不想开展“剧透”,但优秀的感受值得我开展“剧透”。“我被捆在了地狱中的一把椅子上。”当你有这样的想法时就已然完全沉浸在VR的全球里了。
PlayStation VR的感受完全不输给PC渠道的其他对手。尽管只有一个显示屏,显示效果依然出色,360度的兰州企业财报精选环绕立体声让我不停的晃动头部寻找击打我的物体。PS4手柄被巧妙的用来代表被捆绑住的双手,手柄上的光条和陀螺仪用来追踪手部的运动。我已然见识到了PlayStation VR在恐怖游戏方面的潜力。假如在我试玩DEMO的过程中,有其他的人在旁边碰了我一下,瞬间把魂吓飞也不是没有或许。
还好《The Getaway》的DEMO没有《Kitchen》这么恐怖,感受同样令人印象深刻。尽管只是个路线相对固定的射击游戏,但完全没有只是对着一个显示屏在做动作的感受,而是觉得自己就在那里。反而在《Kitchen》中我期盼自己不要有这种感受。
Oculus Rift

Oculus Rift感受报表
Oculus Rift最初在2013年的时候就在众筹站点Kickstarter上筹集了240万美元的资金,在三个主流VR头戴设备中,这也是曾经启动原型机最多的一个。在以2亿美元的售价被Facebook收购之后,也让Oculus Rift成以便议题性最强的VR眼镜。由于在权威站点上曾经有众多可以采购的开发套件,如今已然有很多PC游戏可以使用Oculus Rift了。后续还将有VR版《我的全球》以及Facebook的360度全视角影像,所有这些都成以便Oculus Rift官方发售时强有力的VR使用阵容保证。
Oculus Rift快要在2016年第一季度发售,新近的原型机“Crescent Bay”也是当下最接近消费版的型号。各异于单显示屏的PlayStation VR,Oculus Rift包含了两块1080x1200分辨率的显示面板,以及一个头部追踪感应器。被称为“星座追踪器(Constellation Tracking)”的设备提供了360度的环绕感受,并且能够测试出你是站立还是坐着的姿态。Oculus Rift内置了耳麦,不像PlayStation VR一样可以自己挑选其他耳麦。至于售价,Oculus的创始人Palmer Luckey曾经透露定价将超过350美元。假如再算上一台高表现PC,你需要花的钱就更多了。
Oculus Rift控制器

Oculus Touch可以说是当下最优秀的VR控制器
在每个Oculus Rift的控制器里都会包含一个Xbox One的手柄。在第二季度还将发售另一个全新的外设——Oculus Touch。别被这个像Wii手柄一样的外形骗了,毫无疑问这是当下最好的VR控制器。每个控制器上都有按键和摇杆,并且外部的感应环可以感知手指的动作。比起其他只能用传感器追踪方位的VR控制设备,这更像是一只虚拟的手。
当你在现实全球中竖起大拇指,目睹另一个虚拟全球中的自己做着一样的动作时,再没有什么比这更有趣的了。独立动作的手指把你带进了一个新的交互全球。你可以像现实里一样点燃Zippo火机,拿起一对激光枪,或是用你手里的控制器在虚拟的全球里玩一个遥控坦克。这种完全直观的操控方式值得其他对手进修。
Oculus Rift感受

Oculus Rift的DEMO尽管简易,一样让人深度沉迷
VR技术最尴尬之处就在于,除了亲身感受之外差不多没有办法让你知晓它的神奇。我没办法真正刻画清楚戴上Oculus Rift手里拿上Touch之后的感受。我试玩的DEMO是在一个房间里,桌子上有各类各样的积木和玩具。在房间中还有另一个看不到模样的虚拟人形,尽管这个人在现实中跟你不在同一个房间之内,但是在VR的全球里,你只会觉得他就在你的面前。
感受本身简易而有趣,不像某些过山车DEMO一样让人感受头晕目眩。用拳头击打气球,还会有轻柔的反馈声,我可以用我的双手射弹弓,而对面的伙伴则用激光枪把我变小。越是这样简易的感受越让人觉得不可思议。我们可以像现实里一样在360度的虚拟全球里传递物品,伙伴递给我东西的时候我可以不假思索的就伸手去接过来。尽管仅仅感受了几分钟的时间,一切都感受相当自然。显示屏的显示效果也相当出色,乃至让我忘了是一个人站在小黑屋里。最让我开心的还是在VR的全球里,我用烟火棒在空中写下了我自己的名字。能让我们忘我的沉浸在VR全球里的就是这样小小的美妙时刻。
HTC Vive

HTC Vive感受报表
这是Valve打出的一记让人意想不到的弧线球,Steam HTC Vive正是Oculus Rift的直接比拼对手。除了一样需要一台强大的PC扶持之外,Vive还加入了Linux和Mac操控系统的扶持,足以证明它也是VR领域的有力比拼者。Oculus历程了多个版次的升级,Vive也融合了许多Steam的资源,并且可以在15英尺(约4.5米)见方的空间中感知你的位置。在这个360度全方位的空间里,你可以自由的开展漫步。是时候移开你的茶几了。
Vive拥有两块1200x1280的显示面板对应两只眼睛,90FPS的刷新率与Oculus Rift一致。头盔前部的摄像头用来防止撞墙,或是在虚拟全球里移动的时候碰到现实中的其他物品。原本打算在圣诞节之前发售来压制比拼对手,最后Vive的消费版也延期到了明年第一季度。当下权威未公开任何有关售价的讯息,可是依然不或许低于300英镑(约3000RMB)。这样的售价会不会让人有点失望?
HTC Vive控制器

Vive的手持控制器装扮奇特
当下控制器还处于原型阶段,可是针对Vive的后续外设来说这也是一个很有意思的控制器。看起来像一个被分成两半的Steam手柄,每一边都有触觉感应器,下部有扳机按键。扳机就是手持的位置,与PlayStation VR相似。控制器的重量也轻到了你会不自觉的忘掉的程度。头部看起来有些古怪,可是正是它提供了精准的空间追踪。
由于头盔上有了可以感应空间位置的装置,你不需要用按键来开展移动,控制器可以专注于模拟你的手部动作。在我感受的游戏DEMO中,我低下头看控制器在游戏里的模样。左手上有一个色轮,我下意识的按了一下之后,在控制器的末端吹起了一个气球,之后很自然的用同一只手把气球击打出去。在一个高效作画的DEMO中,控制器的反应同样灵敏,我可以用火焰和雪花在空中作画。我乃至还想试试在身边画一个等身大的蝙蝠侠……
HTC Vive感受

能用VR感受自己熟悉的游戏大作 难道不是想想就觉得激动?
与PlayStation VR的恐怖和Oculus Touch的沉迷比起来,Vive的感受是我感受最出色的。从一个白色的房间中着手,我被拉进海底的沉船。鱼群的影子在甲板上摇曳,抬起头还能目睹阳光照在水面上的斑纹。假如不是由于头后面的连接线,这可以说是最让我沉浸其中的VR感受。一只巨型蓝鲸从我身边经过时,我眨了眨眼睛,躲开了它的尾巴,心脏早就谈及了嗓子眼。假如有什么与恐怖有关的事情在这时候发生了,我真的不得知该怎么对付。
清晰的图像显示让你完全忘掉了虚拟之外的全球。会有网格提醒你不要走呈现实中的区域边界,可是并不怎么作用感受。在《Aperture Science》的互动DEMO中,我要修复《传送门2》里的Atlas,GLaDOS(《传送门2》人物)的呈现更让我对VR的前景充满信心。能够用VR的方式感受你最喜欢的游戏,我想这针对任何人来说都是无法回绝的诱惑。我只是在Aperture的一个小小的房间里踱步,感受却像门外就是全部全球。可是之后墙忽然就塌掉了。
归纳

VR时代的到来 绝不只是个噱头
VR的时代正一步一步向我们走近,这样的走向也已然变成必然。在真正感受之后,你就会得知这不像3D显示一样会只是一个噱头。可是尝鲜也需要付出昂贵的代价,当下的VR头戴设备都没有相当低廉的售价。最后售价、兼容性和使用阵容会确定VR的命运,三家的VR眼镜也都在奋斗变成你最后的挑选。
那么最后谁将获得胜利?PlayStation VR在发售的时候就有了2400万的潜在使用者。Oculus Rift在过去三年已然积累了相当丰富的使用阵容,而Valve也在PC游戏方面有长处。每一样商品都有自己的杀手锏。也许把Oculus Touch与Vive的头盔结合一下,再加上PS4数量庞大的玩家群体可以一起享受VR,这才是最完美的状态。
可是这些也只是空想,PS4的玩家们可以直接挑选PlayStation VR,而其他的玩家则还要先考虑他们在PC设备上的投入。不管谁最后赢得胜利,针对那些没有虚拟现实技术的游戏来说,都将是一个有威胁的考验。