

● 华为公开新款智慧屏V:计算音画新成员,11月2日亮相
● 华为鸿蒙生态秋季新品亮相会将于10月31日举行
● 优派启动Q30 4K智能LED投影仪,售价7999元
● 明基启动新款GH150投影仪:1080p分辨率,1500 ISO流明
● 当贝「光影Lab」主题感受店首进重庆,加速线下行业布局
● LG电子三季度营业利润同比增长25.1%,创单季新高
● 康佳亮相2022年三季度业绩报表:净利润同比增长 82.43%
● 京东方:前三季度营收1327.44亿元同比下降19.45%
● 三星电子第四季度预测利润 8.8 万亿韩元,重磅悬疑片资讯半导体业务下滑最严重
● 索尼PS5在日本累计出货革新200万台

▍华为公开新款智慧屏V:计算音画新成员,11月2日亮相

华为近期公开了新款智慧屏V,将在11月2日与华为PocketS移动电话一同亮相。据曝料,华为快要亮相新款智慧屏V65和V75的2022款将使用新款8核处理器,表现大幅提升。关于成长,我想说:温柔句子除了CPU表现大幅提升外,华为智慧屏V65和V752022款将使用50和60的分区背光,扶持HDMI2.1、鸿蒙3.0和计算画质2.0。
▍华为鸿蒙生态秋季新品亮相会将于10月31日举行

华为权威亮相,鸿蒙生态秋季新品亮相会将于10月31日19:00举行,大约率将会启动一系列的智能家居新品。当下华为商城显示有多款将于10月31日晚八点开售的商品。
▍优派启动Q30 4K智能LED投影仪,售价7999元

优派启动新款Q30 4K智能 LED 投影仪,售价7999元,解读跑分成绩排行首发7499元。据电商详情页信息,Q30拥有4K超高清分辨率,2400流明亮度,扶持120Hz 刷新率,对比度达3000000:1,具备HDR投影技术,扶持HDR10&HLG信息显示。Q30内置的第三代LED光源技术,使用了欧司朗高效OSTAR LED系列身为核心光源。
▍明基启动新款GH150投影仪:1080p分辨率,1500 ISO流明

明基 GH150投影仪现已开售,1080p分辨率,1500 ISO流明,首发售价6999元。权威强调,明基 GH150 拥有1500 ISO流明亮度,白天看也清晰;加持 98% Rec.709 色彩精确度,画面色彩真实自然;内置双10W明基 treVolo 音箱,声音立体环绕。另外,明基GH150可以在待机时充当独立的无线音箱使用。

▍当贝「光影Lab」主题感受店首进重庆,加速线下行业布局

近期,全国第四家当贝投影感受店落户山城重庆,标志着智能投影头部牌子当贝进军西南区域行业的全新使用,也是当贝加速线下布局,持续触达使用者的重大体现。据悉,此前当贝的线下感受店布局已覆盖杭州、沈阳等都市,前方还将开拓北京、上海、深圳等一线都市,辐射更多使用者群体。

▍LG电子三季度营业利润同比增长25.1%,创单季新高

LG电子亮相业绩报表,最后测试本年第三季营业利润同比增多25.1%,为7466亿韩元(约合人民币38亿元)。售卖额同比增多14.1%,为21.1768万亿韩元,再创单季新高。
▍康佳亮相2022年三季度业绩报表:净利润同比增长 82.43%

康佳集团现已亮相 2022 年三季度业绩报表。报表期内,2022 年康佳集团第三季度做到营业收益 77 亿元,归归于开售企业股东的净利润同比增长 82.43%,前三季度营业收益约 246 亿,归归于开售企业股东的净利润同比增长 207.29%。
▍京东方:前三季度营收1327.44亿元同比下降19.45%

京东方技术集团亮相了新近业绩财报。第三季度,京东方营收411.34 亿元,同比下降26.79%;归母净利润亏损13.05亿元,同比下降118.01%。2022年前三季度,京东方营收1327.44亿元,同比下降19.45%;归母净利润52.91亿元,同比下降73.75%。
▍三星电子第四季度预测利润8.8万亿韩元,半导体业务下滑最严重

韩国金融信息企业统计的预测数值显示,预计三星电子第四季度营收利润为 8.8 万亿韩元(约448.8亿元人民币),同比减36.8%,环比缩减19.2%。其中,半导体业务部门利润降幅最大,证券界普遍预测利润在2万亿韩元(约102亿元人民币)至4万亿韩元(约204亿元人民币),同比或缩减一半以上。财务资料显示,第三季度,三星电子营业利润从上一年同期的15.8万亿韩元(约 801.06亿元人民币)降至10.85万亿韩元(约550.1亿元人民币),这是近三年来首次同比下降。
▍索尼PS5在日本累计出货革新200万台

新近讯息,索尼 PlayStation 5 在日本的出货革新了 200 万台的里程碑。依据 Famitsu 的售卖资料,截至 2022 年10月23日,索尼 PlayStation 5在日本已售出 2,027,783台,含有 1,749,737 台 PS5 光驱版游戏机和 278,046 台 PS5 数字版游戏机。但值得注意的是,索尼 PlayStation 5 达成这一数字花了 101 周,也就是大约两年时间,相比之下,PlayStation 4 用了 90 周,而 PlayStation 3 用了 73 周。