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【{$randkws}】Foundry发布Katana 3.6 - {$web_name} Foundry亮相了Katana 3.0

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Foundry亮相了Katana 3.0,这是其外观开发和照明工具的重大升级,捆绑在3Delight渲染器的新插件版次中,并引入了基于Pixar的USD Hydra技术的新视口。

表现也得到了显着改进:除了新视口架构带来的如果无人理解,请记住保留热爱奔赴下一场山海速度提升外,Foundry声称Katana 3.0的聚焦电影预告快报文件加载速度比过去的版次快1.5倍。





基于Pixar Hydra架构

Hydra是Pixar基于OpenSubdiv的实时渲染架构,用于Pixar自己的内部工具中,并构成其开源通用场景刻画(USD)技术的一若干。

更改的首要好处是原始表现,尤其是在处理大型场景时:Foundry声称,新的视口比其先前的视口“快7到10倍”。

与Katana插件的详细红毯造型榜单新3Delight
捆绑在一起Katana 3.6如今还与3Delight渲染器的新插件版次捆绑在一起,该插件过去用于生产各类大型视觉效果影片和动画作品。

当Foundry在NAB上预览时,我们研究了集成,所以请查看我们的盘点米哈游合集原始历程以知晓详尽信息。

Foundry如今还拥有一个专门的网页,概述了3Delight有关Katana的首要特性,含有其新的节点场景界面(NSI)。

除了强大的实时预览和实时灯光混合操控系统外,渲染器还提供“强大”的OSL扶持,并扶持核心管道技术,含有Cryptomatte,XGen和Yeti。

岗位流程和表现改进
其他改进含有UI的改进,旨在让艺术家“一目了然地获取更多信息”。更改相当具体,但是这里有一个列表。

除了新的Hydra视口之外,总体表现也得到了改进,文件的开启速度“比过去的版次快1.5倍”,而程序的其余若干也得到了“相近的改进”。

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