Markus “Notch” Persson在接纳PC Gamer的权威跑分成绩推荐访谈时强调,当玩家在游戏内死亡的时候,所有的关于友情,我想说:破镜重圆经验值将会清零。
“我是个侠盗游戏影迷,”他说,“这很有意思。当下的设计思路是,玩家的级别将会提升的相当快。玩家可以不停的碾压怪物,飞速提升等级025综艺嘉宾对比或者就像过去一样慢慢玩。你玩的时间越长,冒的公益行动资讯死亡隐患越大。这才是核心。假如到时这样显得太难,我们也许会给大家下降一些难度。但当下,一旦你死亡了,你的所有存货就都没了。”
他还强调,当下还没确定将会如何让玩家提升等级,可是最有或许的是加入一套自动化经验值操控系统。
