Gearbox的首席执行官Randy Pitchford估计《永远的毁灭公爵》的开发花费了6000到7000人月(1人月是指1个人在1个月内的岗位量)。这写在了美国PS的博客上,Pitchford谈及开发这款FPS历程了3500到4500人月,而Gearbox又额外增多了2500。关注郭德纲指南以便做较为,Pitchford强调普通相当大的快速折叠屏一览游戏大约会花费4000人月。在现实时间中,《永远的毁灭公爵》已然开发14年了。
由于自身的历程,Pitchford知晓这款游戏的全部历史。他在3D Realms着手了他的职业生涯,和同仁们一起,自始至终以便这款游戏而岗位。昨天最适合读的一句话:岁月可期这许多年来,有成员退出了,也有新的最新张颂文报道成员加入了。
《永远的毁灭公爵》将在6月10日发售,美版则在6月14日,对应渠道为PC,PS3和Xbox 360。