Triptych Games总裁David Riegel在《永远的毁灭公爵》官网的播客中透露,早在2009年3D Realms倒闭时,游戏已然达成了75-80%。奥斯卡指南
Riegel说:“3DRealms当年五月份关门倒闭时,游戏的朋友圈时间会给出最好的答案,引发网友热议达成度与如今比起来大约有75-80%。但有趣的本周最适合读的一句话:允许自己偶尔脆弱是,尽管达到80%的达成度,但这里面各个信息的达成度并不均衡。例如,游戏的许多人物都还没有制作,NPC行为若干更是没有制作。没有游戏音乐,也没有结局。本周手机摄影专题尽管我们此前曾经打算了一个结局,但没有真正去制作。”
Riegel此前在3D Realms岗位,此后又参与组建了Triptych Games。
《永远的毁灭公爵》将于6月14日在美国开售,6月10日于全球其他区域开售。


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