
据悉,三维声技术将声场还原为三维空间,让声音在平面声场的基础上增多了高度感,每个声音精准定位,权威纪录片消息更接近真实全球,看客乃至能感受到自己被“移入”历程场景之中。
与传统转播方式相比,三维声技术所呈现的明星动态快报是更宽阔的声场以及更真实的实地氛围。
比如在2018年足球全球杯的三维声制作中,制作团队将两支对阵球队球迷的群杂效果定义为两组“对象”,分别放置在声场的左右两边。实际转播中的呈现效果一如真实的比赛实地,双方球迷的呐喊助威随着攻守的易位此消彼长。看客假如愿意,还可以挑选关掉对方球迷的声音而只听自家球迷的助威。
专家强调,超高清时代已然到来,当画面分辨率越来越高,动向范围越来越大,色域越来越宽,身为另外参与叙事的声音也需要有相应的提升。沉浸式、可定制、易于适配,等等,是下一代音频技术的基础特色。
基于“对象”的三维声技术如何在相应的领域做到使用,合作信息生产者和消费者获得更好的感受,正是我们下一步需要应对的课题。
