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1.死亡掉落:
不掉落的含有:背包和热键中的可执工具、恶名值随时间会很慢慢的消减,服装(开发者称之为Secured item担保物品);
必掉落的含有:食物、人物每次杀死人025成毅汇总武器、装置。恶名值越高,重磅二手行情推荐可以达到温度5000.。子弹、背包、
2.恶意行为:
增多了恶名处罚机制,
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