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侠客风云传十周目心得及武功天赋搭配推荐 - {$web_name} 正打算再度开启侠客之旅

侠客风云传十周目心得及武功天赋搭配推荐。《侠客风云传》中相信已然有不少玩家经由一周目,正打算再度开启侠客之旅,今日99单机网小编带来一位玩家转发的《侠客风云传》十周目心得及武功天赋搭配推荐,为大家提供一个参考,期盼对大家有合作。刚刚突发退圈传闻,送给正在努力的你侠客风云传十周目心得及武功天赋搭配推荐

画面

  先是先谈画面吧,毕竟这是游戏的外观,画面不得不说一直都是国产游戏的硬伤,侠客在画面上一样是不行,感受这画面简直就是小学子绘画,尼玛,看立绘看Q版还好,一看人物建模,马赛克风云传,根本看不清五官,到处贴纸有木有?满分10分画面4分不能再多。

情节

  不得不说这次侠客的情节还是可以的,合作往事如烟,全部游戏的情节历程流程我还是看懂了,不说多出彩,但是青岛环保话题评论我觉得还是可以的,归纳就是,小虾米天下无敌回家了,然后留下圣堂秘密,多年之后,到了明朝,西域呈现了两个兄弟,天龙王创办了天龙教,再寻找探索这个秘密的过程与中原武林正派起了冲突,一番大战之后天王失踪了,我确认设想下,应该是被江天雄掳走了关在洛阳小虾米雕像下,然后天龙教被龙王接手,变成了霸道的一个大教,一心想靠武力统治武林。全部历程情节流程就是这么个剧本,但是当下的情节还是不完整情节,所以就现阶段情节满分10分我只能给6分,由于侠客情节还不完整,大家坐等天王线吧。

人物性格

  不得不说侠客在人物塑造方面还是顺利的,什么样的解读白敬亭分析人性格鲜明,江氏父子的城府,月月的侠义之风,师叔的心狠手辣,二师兄的亦正亦邪,实际上二师兄是个好人,真的是个好人,玩过霸主线你会察觉二师兄本性真的不坏,一直不坏,只怪他有个太完美的大师兄才会变成这样。夏侯儿的正气凌然,真主角的潇洒随性等等,这里不谈妹子,侠客在人物塑造方面,满分10分我觉得能给9分。

游戏性

  这个是要重点说的,我分段来,小说小游戏,玩过老武林的应该都得知,实际上侠客的小游戏整体是不如老武林的,打猎我更倾向于老武林射击式的玩法,打铁也不如老武林那种考验反应的秋季聚焦高考资讯玩法,也更轻松,采药是个什么鬼,除了一周目和三周目以便学天书,我再没碰过采药,真心不如老武林的老虎机好玩,钓鱼,每开一个周目就钓5只鲤鱼,怪捻鱼我都是直接买的,不愿意玩,养花拼图什么的,更是不想碰,综上,小游戏是很失利的,满分10分我只能给2分不能再多啦。

  战斗操控系统,武功,内功,天书,武器,说实话,侠客的战斗操控系统是完爆老武林的,这个真心好玩,游戏性好玩就好玩在这里,各类搭配,组合,比老武林有意思多了,但是侠客并不是没有不足,不足就是难度太低了,好多东西太作用平衡了,我觉得这个要改进,要加强难度和考验,在这里我要点草几个不平衡的技能,之前我发过一个贴子谈及过,简直不削弱不行。

武功内功及天赋

  首当其冲就是残花宝典,连斩这个技能太过变态太过变态太过变态,什么概念,在大后期,一个发育良好的主角拿了残花基础就是清道夫,有意思?我如今都不学残花的,太作用平衡,应该改成斩杀敌人只能再行动一回合差不多。

  第二,毒DEBUFF,这个也要削,太变态了,中毒属性狂掉,没有上限的,龙王秒变弱鸡,这个真没意思,提议把毒改成有上限的,不累计,要么改成机率中毒,否则没法玩,同残花,我不带毒刀毒剑不学毒功的。

  第三,天书铜墙铁壁,惟我毒尊,真心呵呵啦,在铜墙铁壁面前,对没有无视技能的人来说,全体霸体一次,这不是开挂是什么?但是AL的智商,有无视技能他也不一定用,惟我毒尊,单体毒强的可怕,全体毒,呵呵啦强烈提议削弱效果,要么改成范围的。

  第四,诸子剑法,过去玩没注意,后来又玩一次,察觉,你满书法,武器大师,带傲天,带五色甲,单挑无敌,什么天王龙王卓人清的反伤,统统滚一边去,站撸,没有难度,这个游戏真的没有难度强烈提议更改,要么按比例吸血吸内,要么只维持一回合效果。

  第五,逍遥剑法,你们这些人以后不要说师傅偏心了,师傅最爱你们了,大师兄入门那么多年不会逍遥剑法,二师兄入门那么多年也不会逍遥剑法,你个二愣子一入门,立马传授逍遥剑法,我就这么说,逍遥剑法配逍遥心法,可以用到你换终极武功和终极内功,跟诸子剑法一样,要么更改回血比例,要么维持一到两回合,再说一句,逍遥剑法第二招直线3格,少商剑呵呵哒。

对游戏的提议

  最后我给游戏提几个提议吧,先是能不能把杭州飘香楼陪练BUG修复,再这里我也倡议大家不要去刷属性,我是一次都没刷,真的,没意思的,这游戏一点都不难,就算走情圣路线也不用刷这个属性。

  然后能不能把武功的得来更改的难一点,几个绝世武功太轻松得了,不管是六脉还是十八摸,能不能提升触发难度,而不是如今这样触手可得,还有,内特性不能不要商店卖,也加入情节,靠玩家自己去触发修炼,这个游戏的钱真心不值钱,说白了,没卵用,提议提升钱的作用,下降挖矿的收益,提升其他副职的收益,比如采药技能100有机率采出千年何首乌什么的,钓鱼100能钓宝物或者提升血内的鱼等等。

  还有提升男性好友的收益,下降驿站送礼增多的友好度,送几个礼物就生死之交了,这好友也太轻松了,我觉得提升友好的途径首要还是要靠情节,然后提升收益,比如跟夏侯儿混的好可以领悟新刀法,跟真主角混的好可以领悟新剑法或者得到一把好剑什么的,哪怕把宝箱里的东西全撤了,放在男性NPC身上身为对方的回馈给我们的礼物也好啊。

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