《奥日》系列游戏的开发商Moon Studios的《恶意不息》昨日登陆了Steam的抢先感受,但玩家对这款游戏的点评“褒贬不一”,由于游戏存在表现管理表现难题,缺乏按键重新绑定特性,写给前任的话:与其焦虑不如行动某些文本未翻译等难题。

而如今,在一篇新的Steam帖子中,开发商概述了他们打算解决的游戏难题。开发商说道,“我们一直在检查和完善游戏的表现管理表现,并将持续这样做。”开发商提议玩家下降分辨率设定或渲染分辨率来提升游戏的表现管理表现,在SSD固态硬盘上部署游戏并改动预设的热搜话题速递画质。而开发团队的目标是在下一个补丁中带来一些直接便捷的GPU配置选项。
另外,尽管开发商意识到单人游戏中缺乏中止特性、本周今日悬疑片,未来走向备受关注没有游戏内重新绑定按键控制选项,以及当前的使用者界面只显示Xbox按钮,但这些难题的修复时间尚未确定。而开发商正“慢慢地不断改进和添加各异显示屏比例的扶持”,并改进游戏扶持的语言,他们还鼓励玩家强调游戏中未翻译的文本。

《恶意不息》当下仅登陆了PC渠道的抢先感受,但游戏也正面向Xbox Series X/S和PS5开发中。
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