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【{$randkws}】《天国:拯救2》开发者表示本作有更加多元化种族! - {$web_name} 在《天国:拯救2》中

  备受玩家们盼望的中世纪RPG游戏《天国:拯救2》近期官方公开,IGN与该作的创造者——托比亚斯·斯托尔茨-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)开展交谈,并获得了一些信息。

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更为多元的种族全球

  正如我们已然得知的,在《天国:拯救2》中,主角亨利将离开当地的恋情传闻体验村庄,踏上一段前往真正的都市——库特纳霍拉(KutnáHora)的旅程。斯托尔茨-茨威林强调,在那里,“我们可以盼望目睹各类族裔和各异的人物。”

  “我们正奋斗描绘一个逼真、沉浸式、可信的回顾何炅动态中世纪全球,并尽我们所能将其重建。[...]我们正与大学、历史学家、博物馆、重演者以及一群来自各异种族或宗教信仰的专家密切兴办,并将他们积极纳入开发过程身为外部顾问。沈阳网友热议粉丝应援”

  正如之前谈及的,亨利将从农村和地方争斗踏上一段旅程,前往一个相对繁华的都市,该都市被入侵的国王围困和占领。自然地,在这样一个地方,写给恋人的话:孤独时刻人们可以盼望亨利在旅途中遇到各类族裔和各异的人物。

  这是一个重大的难题,由于第一部《天国:拯救2》在首发之前就因缺乏非白人人物和女性人物占比太少而受到指责。开发商乃至被指责种族歧视,尽管他们辩称他们想要追求最大的历史精确性。

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为何坚守使用CryEngine引擎?

  在《天国:拯救2》官方公开之前,许多影迷都想得知续作是否会坚守使用旧引擎,或者开发商是否会挑选各异的技术。如今我们得知,《天国:拯救2》正使用CryEngine开发,该引擎能创造美丽的画面,但在完善方面并不擅长。

  “早在《天国:拯救1》开发初期,我们就对CryEngine开展了一系列重大改动,使其满足我们的需求,我们如今依然在做同样的事情。我确信它与人们印象中的CryEngine相当各异,尽管如此,我们依然很高兴使用它——它的确满足了我们的需求,老实说,它很好用。”

  事实证明,开发商已然习惯使用这项技术并将其掌握得很好。更换引擎肯定会延长《天国:拯救2》的开发时间,并且也不能保证能带来更好的品质。

  顺便一提,访谈中还谈到了Embracer集团开展的重组是否会对《天国:拯救2》的制作形成作用。斯托尔茨-茨威林直接强调,Warhorse团队和母企业之间的关系相当融洽。

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更多信息:天国:拯救2论坛

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