百闻牌式神重制打算送达!设计概念访问即看
2023-06-07 15:58:51记者:Reset 需要依据原作式神的背景设定和技能信息,做出一些既符合原作设定又与百闻牌卡牌游戏机制相符合,或者为其增添卡牌游戏特有的玩法机制。
全新资料片《燃灯志异》快要和客人们见面,#百闻牌式神重制# 企划官方开启!热门何炅Tips第一位重制式神犬神的首次亮相,让客人们充满好奇,三目随即透彻楼办访谈策划大大,整理出一份「式神重制」的“独家访谈稿”,为客人们带来超详尽的重制式神确认!
【设计理念】
1.策划大大为什么开启重制式神企划?热门暑期档专题
先是,蜃气楼并不是一个一成不变的全球,在早先的情节中,已然提及蜃气楼将会在三界六道穿梭,驶向新的航线和区域。我们期盼经由重制式神的方式,来补充述说蜃气楼在航行时所发生的历程。另外,鉴于卡牌游戏的特性,百闻牌在单位周期内启动的式神的数量比阴阳师本作要多一些,所以到了一定的时间点上必然会面对一个对之前的老式神开展再包装和重设计的课题。截至5月底,业内系统更新精选还有20位式神(不含稀有度为SP和N式神)尚未登船。我们将会在后续的版次中,逐步让未登场的式神登船。
而在这三年中,我们也积极地使用了诸如联动其他游戏的人物、设计原创式神的方式去拓展更多的人物设计信息。所以在六月资料片的节点上,我们着手官方启动“重制式神”这个概念,给与旧式神全新的概念和不一样的玩法。
2.重制式神的概念是如何设计的呢?
在重制式神的设计中,先024粉丝互动对比面临的是概念再设计。由于百闻牌自身已带有了一些“再创作”性质的创作设计思路。我们需要依据原作式神的背景设定和技能信息,做出一些既符合原作设定又与百闻牌卡牌游戏机制相符合,或者为其增添卡牌游戏特有的玩法机制。 而在这次重制的概念构思中,经过多次的斟酌研究,我们最后把要点集中在“体现该式神对比其旧版,在设定与卡牌特性表达上有差异并且具有一定的相似联系”这个思路上来。

拿这次启动的“犬神·历战”为例,在设计时我们保留了百闻牌原版犬神单纯简洁的战士设定,他同样以擅长攻防加变成首要特性,而把特性性差异体如今“犬神·历战更擅长给己方其他式神攻防加成而不只仅是给自己”,以此期盼玩家在使用历战犬神时感受到“还是犬神”但是是一个“已然成熟为专注自我修炼也善于推动他人的武术大师的历战犬神”。之所以使用这种设计思路:一方面,百闻牌是一个卡牌对战游戏,与原作SP式神的表达侧重有所各异,比起单独表达一个式神的华丽气质与历程,更合适经由卡牌和卡组的特性差异来表达一个式神设定上的转变;而另一方面,假如完全地去诠释新机制,这又跟启动一个全新的式神没有区别。所以重制式神是一个权衡两者的设计过程,比起启动全新式神会是一个更难的考验。
3.重置式神的特有机制:起源 说明
所谓“起源”,也就是式神在使用具有“起源:【对应卡牌名】”的卡牌时,可以改为挑选使用“起源”所对应的那张卡牌,对应的牌则是该原版式神的同名卡牌。

在设计过程中,我们期盼经由“起源”这个机制本身,让重制式神与旧版该式神若干牌形成了联系;而从特性耦合角度思考,由于起源是“使用了一张替代效应性的牌”而不是“额外增多了一个效果”,也减低了重制式神与今后新的版次主题结合的难度。最后,“起源”机制便身为重制式神的特色机制与大家见面了。
4.重制式神会有新的传记吗?
在式神的背景设定环节里,我们也同样开展了多次斟酌讨探。百闻牌本身是一个对人物自身的历程/技能开展叙述的一种载体。结合百闻牌自身的“再创作”性质基础上,我们期盼用百闻牌的这个特性,去扩展式神们在蜃气楼穿梭于三界六道,前往各异地界之时,所展开发生的异闻历程。在本次「燃灯志异」的版次中,将会以青行灯的视角,经由百闻牌记录下归于另外三名式神的,归于他们自己的异闻历程。
【式神有关】
重制式神的规则和使用限制
1. 重制式神在阵容构筑视作一个独立的新式神,拥有自身的基础能力和派系。
2. 同一阵容中,重制式神与其原式神不能另外呈现。(例:当阵容中已然有了历战犬神时,就不能再将犬神组入阵容当中)
3. 对战中,经由起源能力使用起源牌时,不需要解锁原式神。起源卡牌若需记录对应式神的资料(例如禁锢之刀,会记录本局游戏中妖刀姬消灭式神的数量)时,会将重制式神,视作原式神本身。
4. 百炼榜中,重制式神和其原式神的分数独自计算。
【后续情报】
前方还有新的重制式神登场吗?
重制式神是我们针对游戏式神设计信息的一次重大的扩展打算。我们挑选重制式神时,首要是出于该式神的初次登船时间,以及和主线有关情节的关联性,再辅助以其他要素一同考虑。
但这不代表我们只开展旧式神的翻新,而是各式形式同步的开展,今后也会使用更多维度的扩展方式,力求在今后的信息中给与大家更多元更丰富的信息感受。