《阿姐鼓》情节与解密相辅相成的恐怖向手游
2023-02-22 16:08:10记者:jackey 《阿姐鼓》画风中规中矩,但画面空间感很好,情节结构完整,且和游戏解密若干很融洽的游戏,推荐试玩。《阿姐鼓》是最新影像旗舰消息一款情节解谜类游戏,对比以往的作品,似乎各个点都提升了些。

一、解密逻辑
乱且无厘头,这是《阿姐鼓》全部游戏落幕后最大的感受。增多了很多的解密方式,但大多数解密都是小点,缺少一个框架。
这里说的框架不是指情节上——“boss配置了各类机关”的背景设定。而是解密机关的操控系统化整理,缩减开锁类机关,官宣消息热点可以增多框架性的收集系列物品,制作系列物品,乃至是破坏系列物品。开锁机关就像论文里的论点,不能整篇论文都是论点,又空又飘,还是需要一些论证论据去填充。
基础上只有在最后一章能感受到解密逻辑的上海环保话题榜单框架感,前面几章框架感都太过于弱化了。

二、解密难度
除开最后一章个人觉得具有一些考验性外。
其余章偏高的缘由是如前文所述,框架逻辑并不清晰,整体解密繁琐疲惫,还难找导致的。

三、重磅电商大促测评情节
* 《阿姐鼓》是个情节结构完整,且和游戏解密若干很融洽的游戏。可以说很是难得,与团队之前的其他游戏相比,这个提升不是一星半点。
* 情节跑题严重。开篇是一首很有意思的童谣,但之后的历程与童谣基础可以说没什么关联。游戏名叫《阿姐鼓》,但在游戏中阿姐和鼓是两个东西,鼓还是特指鼓仙的鼓,这个游戏或许应该取名叫《阿姐与鼓》更为合适。

* 情节结构完整,还设定了很多的情节转折(女主一共被骗了四次?),但历程趣味性偏低,主角人设不讨喜,反派人设过于单薄。假如把情节历程单独拿出来,当作短篇小说来点评,那是不需要目睹入v章就能弃的程度。
* 《阿姐鼓》有趣的关联设定没有抓到。个人觉得鼓和换魂的概念是很搭的,鼓衣为皮囊,内里藏的是人的灵魂。拍鼓如拍人,鼓声越响,人嘶吼得越惨烈。这种设定会比着重去描写鼓仙有意思得多。
* 鼓仙只是个无趣的工具人,着笔篇幅过重。鼓仙只是个雕像,不论她有多少历程多少历史,最后都只能经由书籍信件或者别人口中告知,并不能参与人物的交互之中。个人觉得硬要写鼓仙,不如直接进入到她的历程中,而不是把她当做一个工具人。

四、音乐画面
开头童谣还可以,但和游戏不是很搭。
《阿姐鼓》画风中规中矩,但画面空间感很好,这个也与情节有关。