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魔兽7.0 9月23日在线修正公告 近战DPS削弱治疗buff_鸿蒙系统对比最新消息 魔兽全球随身助手(访问获取

  魔兽全球7.0版次已然开了23天了。不得知各位玩家堕夜精灵的声望崇拜没有?那么来看看99单机小编熊卜卜的魔兽全球7.0 9月23日在线修正公告 近战DPS削弱治疗buff哈。

魔兽7.0 9月23日在线修正公告 近战DPS削弱治疗buff

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  升级至1.0.2版次,升级信息含有:

  神器能量的全球任务如今会在地图上有一个图标显示。

  修正了在收取首个的部队时发生的失误。

  低于110级的鸿蒙系统对比勇士在任务结算界面上只显示等级,不再显示装等。

  时间显示分为两个单位(比如显示小时和分钟,而非只有小时)

  修正了已然招募的部队重新显示为可以收取的状态。

  任务

  舍弃雷霆召唤任务后维瑟尔将消失,并让玩家从其背上下来。玩家可以随时离开坐骑,假如过高就会被传送至地面。留学趋势评论

  修正伊利丹·怒风使得“拉文凯斯的遗产”任务无法正常开展的难题

  在接纳月之守卫的背水一战任务后,玩家不会被随即传送,而是需要和NPC对话才能传送至梅瑞戴尔了

  在开展标下你的记号任务时,监视者杜兰特门外的巡逻队不会导致玩家无限进入战斗了

  鱼人自由行动里,鱼人先知所导致的伤害下降

  表达敬意任务中,泰安诺里的vivo X排行所有幽灵都能提供任务进度了

  恐痕之心场景战役中的任务道具领主之心如今不再是唯一装备,这样玩家就算断线也可以获得该道具了。

  阿格拉玛之盾任务进度不会因玩家使用了转阵营办事而丢失了。

  阵营的大使如今更轻松选中并达成任务了。

  职业大厅

  术士在穿过前往职业大厅的传送门时能顺利传送至职业大厅了

  法师职业大厅的NPC在达成进入魔环事情时会按事情状况来显示了

地下城

  噬魂之喉

  修正了掉线玩家被卡在笼子里的难题。

装备道具

  德鲁伊大厅升级中的长青效果所形成的道具如今是灵魂绑定物品。

  玩具:布林顿电路设计教程,话题讨论最新进展评论鲁纳斯的水晶研磨器,珠宝争霸,以及图格不再可以堆叠了

  侏儒工厂和地精工厂的道具如今仅限德拉诺使用

  星光道标如今能更稳定地15秒触发了

  修正上古战神药水没有按设计正常触发的难题

专业

  采矿75级后,挖矿时呈现的蜥蜴或其他生物会为收集者掉落额外矿石了。

  考古任务“祖先的回响”不再给团队成员计算任务进度。

  附魔:隐匿萨特之印不会在触发时重置自动攻击了

烹饪

  诺米教的食谱不再是唯一

  诺米如今还会检查你的银行里是否有够他烧的银靖鱼

界面

  修正了冒险指南中翡翠梦魇显示失误战利品的难题。

职业

  德鲁伊

  (守护)梦魇之拥神器特质如今能够在你激活沉睡者之怒时正常提供免控能力了。

  铁鬃如今不会被驱散了

  法师

  冰风暴不会在冰弹落地导致伤害前导致敌人攻击你了

  武僧

  (踏风)神器特质飓风腿如今能正常受精通:踏风连击的加成了

  圣骑

  虔诚光环在切换天赋和专精时会正常失效了

  潜行者

  天降杀机如今应该不管面对方向都能在落地时对附近敌人导致伤害了。

  (刺杀)修正了剧毒之刃在1下之后导致极低伤害的难题

  (敏锐)抚慰之黯在暗影之舞激活时只会每秒治疗玩家1次了

  牧师

  (暗影)延宕狂乱不足7秒时使用虚空爆发不会使你随即退出暗影形态了。

  沉默或安抚状态下无法使用渐隐术和疯入膏肓了

  术士

  痛苦无常的沉默效果无法被吸收或发射了。

PVP改动

  修正了评级中奖励的精锐装备等级过低的难题

  面板里所有属性下降约10%

  PVP中戒律牧所导致伤害下降15%,其他治疗职业伤害下降25%

  开发者注释:由于所有治疗职业的智力属性有所提升,目的是提升其治疗量(下详),所以我们将治疗的输出伤害下调25%(由15%下调)。戒律牧在设计上本身就应该比别的治疗职业导致更多伤害,所以只下降了15%

  PVP里宠物和守护者如今所受伤害下降75%(原本是50%)

  坦克受其他玩家导致的伤害提升25%

  坦克职业的耐力在PVP生态中略微提升(战场,竞技场及阿什兰)

  在开展竞速全球任务的玩家进入PVP全球任务(突袭守望高塔:守夜人营地)区域时不会被开启PVP标记了。

  在阿什兰因人数不够而落幕时,补入的玩家不会收到逃兵的debuff了

  冰镇魔法水,浓缩魔力之水,“瓶装”魔力之水,一桶热牛奶,玛娜勒的闪耀果汁,魔力莓果汁如今可以在竞技场和评级战场中使用了

  威望4级的玩家在达到荣誉50级时会正确获得“尊敬的”头衔了

  恶魔猎手

  PVP内敏捷下降10%

  德鲁伊

  (重启)智力提升15%

  猎人

  生存战术不会在装死和起身时触发了

  武僧

  (织雾)智力提升5%

  在挑选缭绕之雾和织雾古法天赋后,真气贯通和氤氲之雾在推动抚慰之雾时能正常施放了

  圣骑

  (神圣)智力提升5%

  牧师

  (戒律)智力提升5%

  (神圣)智力提升5%

  潜行者

  (敏锐)耐力下降10%,敏捷下降15%

  (刺杀)敏捷下降30%

  (狂徒)敏捷下降10%

  萨满

  (重启)智力提升5%

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