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《纸上弹兵》一款很有潜力的类吸血鬼肉鸽小游戏_突发王者荣耀精选最新消息 战斗阶段控制小人打怪升级

《纸上弹兵》一款很有潜力的类吸血鬼肉鸽小游戏

2023-02-10 13:42:03记者:jackey 《纸上弹兵》是一款潜力很大的手游,重点就是涂鸦小人这个IP实在是太让人着迷,这种简易的东西反而有了更大的或许和自由度,当下的玩法还是有很大的提升空间的。

《纸上弹兵》是一款类吸血鬼的肉鸽小游戏,在游戏中我们将在画有线条的突发王者荣耀精选图画本上,控制我们的涂鸦小人用各类独特的技能消灭如潮水般涌来的敌人。

基础操控就是战备阶段经由元宝和挂机资源强化被动与四件套(坐骑 武器 神器 神宠),战斗阶段控制小人打怪升级,三选一增强技能后不断刷刷刷。

一、游戏优点

1、画面简洁,画风独特

简易的线条本上描绘出的确是一个精彩的全球,而这款游戏真是如此,游戏将战场设计成线条本的秋季权威生日祝福,说到了心坎里样子,我们的主角也依旧是哪个涂鸦小人,我们面临的敌人也如同用笔画挥洒出来普通,一下就代入了怀旧的情绪,充满记忆的画面让人心生欢喜。

2、主题有趣,代入感强

《纸上弹兵》延续了少时的乐趣,我们依旧在线条本的全球里与数不清的敌人战斗,依旧拥有各类主角才有的战斗技能,雷电、龙卷风、飞刀、链锤、召唤兽、激光等等技能将主角凸显的预测数码评测专题无比强大,我们可以轻而易举的收割掉不断刷新的怪物,那时的开心一下就被召回,各异的是我们不用再一笔一笔的去刻画人物,只需要操控我们的小人在那个全球痛快战一场,从弱到强,从少到多,看着涂鸦小人从不断躲避怪物伺机偷袭到后面站在怪物群中开无双,这种成熟的开心让人着迷。

3、离线放置,自动变强

《纸上弹兵》游戏中存在离线放置的元素,解锁该特性后,每一小时能获得60点资源,120点资源可以随机强化某项技能一次,尽管每一次强化都是清晨最适合读的一句话:日久生情随机的,并且收益较为少,但是这若干收益算白嫖,积攒下来也是较为可观的。(注意只能累计四小时的离线收益)

4、涂鸦战斗,圆人理想

《纸上弹兵》游戏使用奇遇方式,有时候战斗中可以触发一个特别事情,我们可以在绘画板上画出自己的涂鸦,游戏会随机生成技能效果,接着这个技能会在本次战斗中直接加入到主角的技能中来,并且在游戏显示屏上也能够看得到,相当有趣。只可是可惜这种方式获得的技能无法强化,我没办法目睹我画的坦克铺满全部显示屏了。

二、游戏不足

1、广告众多,越看越强

《纸上弹兵》游戏内植入的广告还是较多的,并且广告收益有些过强了,比如说正常升级,我们只能在三个强化挑选中挑选一项,看了广告后就能全要,比如说单局游戏胜利后(需要20分钟左右)只能获得10个元宝,但是看一次广告就能得20元宝,如此高的收益让看广告基础成了一种必然的挑选。我也使用了几关不看任何广告是否可以正常通关,答案是也能,但是会玩起来相当累,先是是伤害会较为低,基础归于刮痧,其次是也很难将单个技能升到12级达成武器进化,基础上全程要手动操控,无法挂机,只适合硬核玩家使用此操控。

2、卡关重复,单局时长

当下的游戏中,《纸上弹兵》后面的关卡比起前面的关卡唯一的区别只在于数值的强化,并且每一关的波次较多,必须杀完最后一个怪物才能落幕游戏,随便一关都需要20分钟左右才能够打完,玩起来就会很累,后面也会感受很无聊,没有持续玩下去的欲望。

3、革新不足,需要增强

游戏中从玩法上和同类游戏差别不大,算上革新的话首要还是体如今画面和涂鸦的奇遇上,画面上不作点评,但很显著奇遇操控系统开发是不到位的,先是是并不是每一局都可以触发,并且触发的时间往往已然在单局游戏中后期,其次是自己涂鸦获得的技能无法持续强化,个人觉得这个涂鸦战斗真的是相当大的亮点,既结合了游戏本身的特色,又给战斗增多了不少的变量,值得深挖,可以围绕其开发出涂鸦技能体系或者创意工坊模式出来。

4、最后一怪,刷完才完

《纸上弹兵》游戏中每一个情节关卡有15个波次,或许是受限于感受的进度,暂时没有察觉最后BOSS,刷的那种精英怪即使都已然消灭干净了也不能落幕战斗,只能把最后一个怪物消灭才行,没有倍速,没有跳过,相当于强行拉长游戏时间,相当枯燥。

三、游戏提议

这真的是一款底子相当好的游戏,独特的画风相当吸引怀旧党开展感受,但当下《纸上弹兵》的游玩感受并不理想,还是有很多地方可以提升的。

1、适当加强不看广告的基础战斗力,普通玩家不再刮痧。

当下的人物基础战斗力实在是太低了,不看广告相当刮痧,基础一直要靠走位才能消灭那些敌人,玩家感受很差。

2、增多更多的游戏信息

可以从两方面着手,一方面是强化已有的玩法,在闯关模式增多情节和BOSS战,缩减游戏的枯燥感;另一方面是增设其他的玩法,例如无尽模式或者涂鸦创意工坊等等玩法,延伸游戏信息的广度。

3、适当缩减单局时长

就当下的游戏难度和操控来说,15波次和20分钟的单局时长太长了,10分钟或许是一个较为合理的时间。

四、游戏总评

总的来说《纸上弹兵》是一款潜力很大的手游,重点就是涂鸦小人这个IP实在是太让人着迷,这种简易的东西反而有了更大的或许和自由度,当下的玩法还是有很大的提升空间的,盼望提升。

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