近期,《刺客信条:影》因黑人男主的事情引发了不小的舆论,不少玩家觉得明明是广州食品安全汇总一款以日本古代背景的游戏,却选用一位黑人当主角,并将其与《对马岛之魂》开展较为。关注DLC扩展趋势对此,趋势速递《对马岛之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate强调,将两款游戏相比是“没有任何价值的”。

Daisuke强调《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,而不是一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本人的游戏”,使其更接近期本历史剧,而不是好莱坞影片。

这些目标铸就了游戏的顺利,但他也强调从历史的角度来看,《对马岛》很难称得上是一款“写实”的游戏。由于游戏的特色不是“客观的历史精确性”,而是历史剧的主观风格,话句话说就是一部充满“日本特色”的作品。

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